[Demande] Projet Star Ocean Fr

Questions en rapport avec nos traductions. http://www.bessab.net

Modérateur: BessaB

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar GreatSkaori » 10 Fév 2009, 15:39

Alors en avant pour la version PSP les cocos :D
Your Sins lay heavy upon you Defiler of Souls.
By the Holy Lords you shall be obliterated !

http://picasaweb.google.fr/GreatSkaori - Les photos de l'année que je passe actuellement au Japon.
Avatar de l’utilisateur
GreatSkaori
Chooser of the Slain
Chooser of the Slain
 
Messages: 7635
Inscrit le: 17 Fév 2002, 20:06
Localisation: Nagoya - Japon

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 10 Fév 2009, 19:03

Faut que je relance Orphis à propos du jeu dont tu sais le nom que tu aimes bcp bcp bcp :D
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar kogami » 10 Fév 2009, 19:15

Haa !!! On nous cacherais des choses :-D
Dernière édition par kogami le 10 Fév 2009, 19:16, édité 1 fois au total.
Avatar de l’utilisateur
kogami
Maître Suprême Floodeur
 
Messages: 416
Inscrit le: 17 Juin 2004, 15:47

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Ti Dragon » 10 Fév 2009, 19:16

Si tu savais tout ce qu'on cache, tout ce qu'on commence et qu'on ne finit jamais... ^^
"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
(c) Le gardien du square
--
La scène de la traduction francophone : http://traf.romhack.org/
Avatar de l’utilisateur
Ti Dragon
Est devenu grand
 
Messages: 10920
Inscrit le: 25 Fév 2002, 18:25
Localisation: Dans mon lit c'est mieux

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar shoros » 10 Fév 2009, 19:59

mais euh.... pourquoi le sus-cité DF n'a t'il pas releasé ses outils s'il s'est mis en retraite??


Ca me rappelle un jeu :tomate:

Sailormoon Another Story? :D :D :D
Avatar de l’utilisateur
shoros
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1070
Inscrit le: 23 Déc 2007, 21:57

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar BahaBulle » 10 Fév 2009, 20:32

shoros a écrit:
Ca me rappelle un jeu :tomate:

Sailormoon Another Story? :D :D :D

Non, un autre :D
Projets terminés : 38
Aides apportées : 24
Projets en cours : 8
Avatar de l’utilisateur
BahaBulle
Bub'n'Bob Pawa!
 
Messages: 4311
Inscrit le: 06 Août 2002, 08:34
Localisation: Sur une bulle polluée

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar GreatSkaori » 10 Fév 2009, 21:45

Ah oui, je me souviens d'une discussion autour de plats chinois épicés qui ont failli avoir raison de mes papilles. Relance donc :D
Your Sins lay heavy upon you Defiler of Souls.
By the Holy Lords you shall be obliterated !

http://picasaweb.google.fr/GreatSkaori - Les photos de l'année que je passe actuellement au Japon.
Avatar de l’utilisateur
GreatSkaori
Chooser of the Slain
Chooser of the Slain
 
Messages: 7635
Inscrit le: 17 Fév 2002, 20:06
Localisation: Nagoya - Japon

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Soprano » 10 Fév 2009, 23:19

La font sur psp est compresser et le script l'est aussi. :)
Soprano
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1817
Inscrit le: 27 Avr 2006, 18:49
Localisation: Devant mon ordinateur.

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 10 Fév 2009, 23:31

Soprano a écrit:La font sur psp est compresser et le script l'est aussi. :)

C'est pas ça qui m'arrête :D
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar GreatSkaori » 11 Fév 2009, 09:06

Non, ce sont les lapins roses mignons :lol:
Your Sins lay heavy upon you Defiler of Souls.
By the Holy Lords you shall be obliterated !

http://picasaweb.google.fr/GreatSkaori - Les photos de l'année que je passe actuellement au Japon.
Avatar de l’utilisateur
GreatSkaori
Chooser of the Slain
Chooser of the Slain
 
Messages: 7635
Inscrit le: 17 Fév 2002, 20:06
Localisation: Nagoya - Japon

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar BahaBulle » 11 Fév 2009, 09:28

Skeud a écrit:
Soprano a écrit:La font sur psp est compresser et le script l'est aussi. :)

C'est pas ça qui m'arrête :D

Tiens, ça m'intéresse de connaitre les outils que tu utilises pour trouver la routine de décompression et tout le tremblement.
Projets terminés : 38
Aides apportées : 24
Projets en cours : 8
Avatar de l’utilisateur
BahaBulle
Bub'n'Bob Pawa!
 
Messages: 4311
Inscrit le: 06 Août 2002, 08:34
Localisation: Sur une bulle polluée

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 11 Fév 2009, 18:51

Moi aussi :D
Pour l'instant, il n'y a qu'un emulateur PSP en java (hérésie!), avec debugger.
Doublé avec IDA, il ne reste pas grand chose à portée de main.
L'avantage est que les opcodes du cpu ne me sont pas inconnus :)
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Soprano » 11 Fév 2009, 22:26

Skeud a écrit:Moi aussi :D
Pour l'instant, il n'y a qu'un emulateur PSP en java (hérésie!), avec debugger.
Doublé avec IDA, il ne reste pas grand chose à portée de main.
L'avantage est que les opcodes du cpu ne me sont pas inconnus :)

Cet émulateur n'arrive même pas à faire tourner correctement un homebrew, alors un jeu :mad:
Soprano
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1817
Inscrit le: 27 Avr 2006, 18:49
Localisation: Devant mon ordinateur.

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar BahaBulle » 11 Fév 2009, 22:30

Soprano a écrit:Cet émulateur n'arrive même pas à faire tourner correctement un homebrew, alors un jeu :mad:

Essaye d'en faire autant avant de critiquer.
Projets terminés : 38
Aides apportées : 24
Projets en cours : 8
Avatar de l’utilisateur
BahaBulle
Bub'n'Bob Pawa!
 
Messages: 4311
Inscrit le: 06 Août 2002, 08:34
Localisation: Sur une bulle polluée

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 12 Fév 2009, 06:47

Soprano a écrit:Cet émulateur n'arrive même pas à faire tourner correctement un homebrew, alors un jeu :mad:

Essaie surtout de l'utiliser avant de critiquer !
Surtout quand l'émulateur ne me sert pas à jouer :p
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Ti Dragon » 12 Fév 2009, 08:54

Eh oui, Soprano : un émulateur, même lent, permet de faire beaucoup de choses lorsqu'il est muni d'un debugger (performant, c'est mieux) ;) Après, c'est sûr que pour nous autres, simples mortels, ça ne sert pas à grand chose :D
"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
(c) Le gardien du square
--
La scène de la traduction francophone : http://traf.romhack.org/
Avatar de l’utilisateur
Ti Dragon
Est devenu grand
 
Messages: 10920
Inscrit le: 25 Fév 2002, 18:25
Localisation: Dans mon lit c'est mieux

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Soprano » 12 Fév 2009, 09:16

Je disais surtout comment va-t il se servir du debugger si le jeu plante ?
Soprano
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1817
Inscrit le: 27 Avr 2006, 18:49
Localisation: Devant mon ordinateur.

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 12 Fév 2009, 11:55

Soprano a écrit:Je disais surtout comment va-t il se servir du debugger si le jeu plante ?

Il y a divers degrés de plantage.
Si l'affichage graphique merde, cela n'est pas dérangeant, seule la routine de chargement d'un élément importe.
Le seul problème de cet emulateur est qu'il est codé en Java (langage d'hérétique, lent, lourd, etc.. :D ), mais il progresse très vite.
Il est aisé de dire "il est nul", mais existe-t-il un autre émulateur aussi avancé?
Aucun programme n'est devenu parfait du jour au lendemain, et ta remarque teintée de mepris est inutile.
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Soprano » 12 Fév 2009, 23:19

Skeud a écrit:
Soprano a écrit:Je disais surtout comment va-t il se servir du debugger si le jeu plante ?

Il y a divers degrés de plantage.
Si l'affichage graphique merde, cela n'est pas dérangeant, seule la routine de chargement d'un élément importe.
Le seul problème de cet emulateur est qu'il est codé en Java (langage d'hérétique, lent, lourd, etc.. :D ), mais il progresse très vite.
Il est aisé de dire "il est nul", mais existe-t-il un autre émulateur aussi avancé?
Aucun programme n'est devenu parfait du jour au lendemain, et ta remarque teintée de mepris est inutile.

Sur Psp il y a un debugger CWcheat et je pense qu'il est 10 fois mieux que l'emulateur.
Soprano
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1817
Inscrit le: 27 Avr 2006, 18:49
Localisation: Devant mon ordinateur.

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Skeud » 13 Fév 2009, 08:42

Soprano a écrit:Sur Psp il y a un debugger CWcheat et je pense qu'il est 10 fois mieux que l'emulateur.

Cette réponse prouve ton ignorance mieux que n'importe quelle autre.
Le menu en question est un désassembleur, et non un debuggeur, et est au final inutile.
Quand tu auras compris la différence, tu pourras revenir parler.
Seule la fonctionnalité permettant de sauvegarder la mémoire est utilisable.
Si tu ressens l'envie de travailler, assieds-toi, et attends qu'elle te passe....
Avatar de l’utilisateur
Skeud
Oook ?
 
Messages: 2773
Inscrit le: 25 Fév 2002, 22:01
Localisation: Loompaland

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar BahaBulle » 13 Fév 2009, 10:10

Soprano a écrit:Sur Psp il y a un debugger CWcheat et je pense qu'il est 10 fois mieux que l'emulateur.

Et est-ce que tu sais au moins t'en servir ? :D
Projets terminés : 38
Aides apportées : 24
Projets en cours : 8
Avatar de l’utilisateur
BahaBulle
Bub'n'Bob Pawa!
 
Messages: 4311
Inscrit le: 06 Août 2002, 08:34
Localisation: Sur une bulle polluée

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Soprano » 13 Fév 2009, 12:23

La question n'est pas de savoir si je sais m'en servir. -_-
Je tenais juste à informé Skeud .
Soprano
Dieu Suprême du flood
 
Messages: 1817
Inscrit le: 27 Avr 2006, 18:49
Localisation: Devant mon ordinateur.

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar BahaBulle » 13 Fév 2009, 12:50

Soprano a écrit:...je pense qu'il est 10 fois mieux que l'emulateur.

Comment peux-tu penser une telle chose alors que tu ne fais pas la différence entre un debuggeur et un désassembleur et que tu dois pas savoir te servir ni de l'un ni de l'autre ?

Si tu tiens juste à informer, dis juste que CWCheat existe ;)
Projets terminés : 38
Aides apportées : 24
Projets en cours : 8
Avatar de l’utilisateur
BahaBulle
Bub'n'Bob Pawa!
 
Messages: 4311
Inscrit le: 06 Août 2002, 08:34
Localisation: Sur une bulle polluée

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar Bes » 03 Déc 2009, 15:14

Salutations,

Je ne sais pas si ça se fait de répondre à un message presque un an après^^
Ca remonte à loin tout ça, presque 10ans déjà, c'est pour cette raison que la plus part du temps je passe mais ne réponds plus.

En ce qui concerne SO, effectivement avec le départ de Darkforce les choses étaient restées au point mort.
En 2008, dans un moment de nostalgie et pensant que j'aurai le temps, j'ai contacté DF qui m'a envoyé tout le dossier de son travail.
Je me suis un peu amusé mais les outils doivent être adapté pour la version française, car les accents ne sont pas supportés.

Malheureusement, je n'ai ni le temps ni la motivation de me remettre dans ce genre de travail et les sources ne peuvent pas sortir du cercle de BessaB cela fait partie de l'accord.

Maudit ce projet ? Peut-être pas, simplement trop conséquent en travail.

A+
L'avenir est le prétexte de tous ceux qui ne veulent rien faire dans le présent.

http://www.bessab.net
Avatar de l’utilisateur
Bes
Le super Dieu de la mort qui tue.
 
Messages: 595
Inscrit le: 14 Fév 2002, 01:00

Re: [Demande] Projet Star Ocean Fr

Nouveau messagepar kogami » 06 Jan 2010, 15:02

Je viens de lire ton message avec un peu de retard (comment cela ce fais t'il que je ne le vois que maintenant ? enfin bref passons)

Serais t'il possible d'extraire tout les textes du jeux et ensuite de les rendre public ?

Je vais voir si je peux monter une petite équipe pour traduire ce jeux.

Pour les accent reste la méthode "B" a savoir remplacer toutes les lettres accentué par des # puis revenir a la fin pour les remplacer par les bonnes lettres, mais je suppose qu'ici ca ne marchera vue que le textes sont compressé ?

Encore une fois, je comprend pas pourquoi les outils ne sont pas rendu public directement, ce qui serais intéressé de traduire ce jeux dans leur langue pourrais le faire sans devoir passé par la case email.

Le jeux maintenant est assez vieux, les gueguere entre team sont révolus.
Avatar de l’utilisateur
kogami
Maître Suprême Floodeur
 
Messages: 416
Inscrit le: 17 Juin 2004, 15:47

PrécédentSuivant

Retour vers BessaB

Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité